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캐리소프트 - 멘티스코 메타버스 합작법인 ‘캐리버스’ 출범

기사입력 : 2022년 01월 19일 18시 44분
ACROFAN=류재용 | jaeyong.ryu@acrofan.com SNS
㈜캐리소프트(대표 박창신)와 ㈜멘티스코(대표 윤정현)는 오늘(19일) 여의도 IFC몰 CGV에서 기자간담회를 열고, 합작법인 ‘㈜캐리버스’ 및 스토리&소셜 기반 메타버스 블록체인 게임 <캐리파크>의 세부 정보를 공개했다. ‘캐리버스’는 올해 4분기 중에 캐리 IP를 활용하고, 대체불가토큰(NFT)을 적용한 글로벌 메타버스 게임을 정식 출시하는 주체로서 활약할 예정이다.

기자간담회 첫 순서는 극장판 애니메이션 ‘캐리와 슈퍼콜라’ 트레일러 공개였다. 공개된 애니메이션에서 캐리와 친구들은 5세에서 11세 초등학생으로 성장한 모습이며, 슈퍼콜라와 함께 우주에서 온 적들과 싸운다. 캐리 세계관의 확장을 알린 본 애니메이션은 상반기 극장 개봉을 앞두고 있고, OTT용 76부작 애니메이션 시리즈와 극장판 ‘캐리와 슈퍼콜라(가제)’ 2편 역시 준비 중이다.

▲ 애니메이션, 공연, 교육사업 등 캐리소프트의 비즈니스 업데이트는 박창신 대표가 맡았다.

▲ 캐리파크 프로젝트 소개와 설명은 멘티스코 윤정현 대표가 맡았다.

이어 캐리버스의 첫 번째 메타버스 프로젝트인 ‘캐리파크’의 사업 발표로 이어졌다. 캐리소프트는 IP를 제공하고 멘티스코는 IP를 활용하여, 메타버스 블록체인 게임 <캐리파크>를 개발한다. 합작법인 ‘캐리버스’는 이를 퍼블리싱하는 역할을 맡는다. 합작 법인의 대표이사는 멘티스코의 윤정현 대표이사가 겸직하며, 향후 다양한 블록체인 게임을 ‘캐리버스’를 통해 순차적으로 출시할 계획이다.

캐리파크는 ‘캐리와 친구들’ 캐릭터들이 사는 가상의 도시를 배경으로 사용자들이 자신만의 캐릭터를 만들어 육성.레이싱.교육.사업.건설 등의 다양한 가상현실을 즐기는 생활밀착형 3D 메타버스 게임이다.

특히 캐리파크는 디지털 부동산과 사용자 창작물 등에 블록체인 기반의 NFT를 적용해 가상공간에서 실제와 유사한 경험을 즐기면서 경제활동을 하는 엔조이앤언(ENE:EnjoyaNdEarn) 개념을 적용한다고 양사는 설명했다.

발표를 진행한 윤정현 대표는 <캐리파크>의 핵심 재미 요소로 탄탄한 스토리와 강력한 소셜 커뮤니티, 생활밀착형 메타버스 요소 등을 뽑았다.

▲ 최근 우후죽순처럼 쏟아져 나오는 유사 사업모델 프로젝트들의 홍수 속에서, 캐리버스는 캐리소프트 보유 저작권들을 특장점으로 내세웠다.

<캐리파크>는 앞서 공개한 애니메이션 이후, 캐리와 친구들, 슈퍼콜라, 우주 마린이 공존하는 마을에 주인공이 이사오며 시작된다. 주인공은 스토리에 따른 다양한 미션을 통해 NPC로 등장하는 캐리 등과 교감을 나눌 수 있다. <캐리파크>에는 낚시, 요리, 다양한 미니게임, 길고양이 키우기 등 ‘생활밀착형 콘텐츠’가 담길 예정이고, 이 콘텐츠를 다양한 SNS와 연동해 공유할 수 있다.

<캐리파크>의 블록체인 및 NFT 도입 계획도 공개됐다. 발표에 따르면 <캐리파크> 속 상가와 부동산, 아바타 데코 요소 및 디지털 포토카드 등이 NFT로 발행될 예정이다. 상가와 부동산은 분양과 경매를 통해 소유할 수 있으며, 소유자는 미니게임, 카페, 패션몰 등 업종을 선택해 게임 내에서 재화를 창출할 수 있다. 디지털 포토카드의 경우 한정판 실물 포토카드로도 제작해 유저가 실제 소유할 수 있도록 하는 서비스도 제공할 계획이다. 캐리버스는 현실 세계와 같은 경제 시스템 조성을 위해, 자체 토큰인 KOLA를 발행할 계획이라고 밝혔다.

멘티스코 윤정현 대표는 발표를 통해 “2022년 4분기, 모바일과 PC로 출시할 예정이다.“라고 밝히며 “출시 때에는 단순한 게임이 아닌, 캐리의 모든 디지털 콘텐츠 포함된 메타버스가 될 것이다.”고 의지를 밝혔다.


 
신설 캐리버스의 사내이사로 양사 대표이사가 직접 참여하고, 위메이드와 네오위즈 등에서 블록체인과 게임의 전문성을 인정받은 강봉석 부사장, 나동훈 소장 등이 참여하며, 1200만 다운로드의 배틀로얄 게임 '헌터스 아레나'를 만든 멘티스코의 전문 개발인력이 대거 투입된다고 양사는 덧붙였다.

양사는 합작법인 설립에 앞서 작년 10월부터 개발작업을 진행해 상당한 진척이 있었다면, 이날 캐리파크 플레이 영상 일부를 공개했다. 캐리소프트가 올해 개봉, 상영하는 애니메이션 영화와 OTT시리즈물과 캐리파크 메타버스 게임의 캐릭터와 배경을 일치시켜 애니메이션과 게임의 시너지 효과를 극대화한다는 전략이다.

한편, 박창신 캐리소프트 대표는 이날 간담회에서 “2022년에는 공연, 교육, 애니메이션 분야에서 괄목할 매출 증대와 함께 메타버스 사업을 선도함으로써 주주의 이익과 기업의 가치를 높이는 데 최선을 다하겠다”고 말했다.

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